1) При проигрыше в бою здоровье будет мгновенно восстанавливаться на половину от максимума (в случае выигрыша в бою здоровье будет восстанавливаться на половину в том случае, если оно меньше половины)
2) При проигрыше в реальном бою длительности блокировки персонажа и действия травмы будут уменьшены в два раза.
*на персонаже может висеть только одна Руна Здоровья
**цены и сроки на Руну Здоровья могут быть изменены. Добавил "Administrator" 2007-10-30 19:50:55